混合模式让图层叠加出化学反应:入口与常用模式
什么是混合模式
普通图层是「上面盖住下面」;混合模式改写这个规则——让上下层颜色按某种数学关系混合:变亮、变暗、滤色、正片叠底等等。一个层立刻从「一块色」变成「一束光」或「一片影」。
设置入口
- 打开图层面板;
- 点层右侧的箭头进入层设置;
- 点当前显示 Normal(正常)的位置;
- 从列表里挑混合模式。

结束测试期的正式功能
混合模式在新版编辑器里已结束 beta、进入稳定状态,模式种类也比较全。它在旧版属于订阅权益,新版的可用范围以你设备上的实际显示为准,权益边界见免费与 Plus。
动画里最好用的几个
- 正片叠底(Multiply):阴影层的标配——画在单独一层的阴影以该模式叠上去,颜色自然压深,不脏底色;
- 滤色(Screen):光效层标配——把黑底白线的光效叠进画面,黑色自动消失,只留亮部;
- 叠加(Overlay):整体色调统一、氛围渲染用;
- 变暗/变亮(Darken/Lighten):简单的明暗取舍。
逐帧工作流的用法建议
把光效、阴影放在独立层并配好混合模式,之后逐帧只改内容不改模式;配合发光效果能进一步省掉手绘光晕的功夫。
提醒:效果会随合并固化
对带混合模式的层执行合并前想清楚——合并后层间关系被压平,模式不再独立可调。