帧的增删复制粘贴:逐帧动画的基本功操作
添加帧
- Classic 布局:在底部迷你时间线上点加号,即可在当前位置追加一帧;
- Studio 布局:时间线上直接添加,帧方块按层排列更直观。
新建工程时默认已有一帧,画完第一帧就加第二帧——逐帧动画的节奏就是这样一帧一帧垒出来的。
复制与粘贴帧
复制粘贴在底部动作栏(Classic)或随选中对象出现的操作里(Studio):
- 复制当前帧的全部层内容;
- 到目标帧粘贴,得到一份完全相同的画面;
- 典型用法:角色姿态不变、只有局部动的时候,复制上一帧再改局部,比重画快得多。
新版提供了比复制粘贴更优雅的驻留方式——拉伸帧的边缘或打组循环,见拉伸与分组;但复制粘贴在「复制后要修改」的场景仍是首选。
删除帧
在时间线(Studio)选中帧后删除即可。新版里删除帧可以撤销,手滑也能救回来。
帧删了,声音还在
一个容易意外惊喜的行为:删除帧或删除图层都不会删除工程里的音频。音频轨独立于画面帧存在,你重排画面后音频位置不变,需要的话去时间线里单独挪音频。
建议的帧管理习惯
- 每帧只推进「一小步」动作,宁多勿少,动作才顺;
- 起稿阶段用低帧率、少帧数把动作走通,再回炉加中间帧;
- 关键姿态帧(contact pose)先行,中间帧后补——这就是传统动画的 pose-to-pose 工作法。
帧与帧之间的对齐神器是洋葱皮,下一页展开。