七步完成视频转描:把实拍视频描成动画
转描是什么
转描(Rotoscope)是老牌动画技法:以实拍影像为底,逐帧把影像里的动作描摹成手绘线条。动作真实流畅(因为底就是真实运动),又能保留手绘质感。这款应用把转描做成了标准工作流,社区里的「真人变动画」作品大多出自这套流程。
官方七步流程
- 导入视频:作画栏点 Image/Video,选视频进工程——注意视频会占用一层,层满先腾位;
- 调低视频层不透明度:层设置里把视频层透明度降到四到六成,让画面既看得见又压得住;
- 新建一层:这一层用来画你的线条,与视频层分离;
- 逐帧描轮廓:开洋葱皮,沿着半透明视频逐帧描出简明轮廓线——转描追求「简」,描的不是全部细节而是动作主线;
- 油漆桶上色:轮廓封口后用油漆桶填色,填色坑位排查见油漆桶填不到另一层;
- 隐藏视频层:全部描完,把视频层隐藏或删除,画面只剩你的画;
- 完成——按正常流程出片。
让转描省力的三个设置
- 帧率对齐:视频通常 24/30 FPS,工程帧率与视频一致时描起来不用心算错位;
- 帧拉伸驻留:动作停顿的帧直接拉伸驻留,跳过重复描摹,见拉伸与分组;
- 色板先行:先把角色的几款颜色存成色板,描到哪帧都从色板取色,见自建色板。
视频长度的限制
免费版可导入的视频长度有限;长素材转描需要 Plus(任意长度),对照见免费与 Plus。
转描的伴生需求是抠图——只想取视频或照片里的某个元素时,AI 抠图一步到位,见下一页。