大胆画错的底气:新版几乎什么都能撤销
旧版的两个不敢,新版都解了
逐帧动画里最怕手滑。旧版有两类操作一旦做了就回不去:删帧、删图层。新版编辑器把撤销系统重做后,这两类危险动作都进入了可撤销范围——官方原话是「几乎所有操作都能走回头路」。
全局撤销的语义
撤销是跨整个工程按发生顺序生效的,不是「只撤当前帧」:
- 你在第 5 帧按下撤销,撤掉的可能是刚才在第 12 层做的改动;
- 撤销记录按时间顺序回放,连删帧、删层这种破坏性操作也按原样恢复;
- 重做(redo)同样可用,犹豫的时候可以来回对比。
这让「实验性画法」的成本变得很低:想试一个夸张的动作节奏,删几帧重排,不满意一路撤回去就是。
仍然需要留心的少数操作
- 删除图层在旧图层面板路径下仍是永久性的——新版时间线里的删除可撤销,但习惯旧面板操作的用户要留意;
- 撤销覆盖范围随版本继续扩大,个别边角操作(如某些设置项变更)不在其中;
- 保险习惯不变:重要节点手动导出一份工程备份,见工程备份。
配合使用:拉伸与分组
撤销之外,新版还给了两个「少犯错」的结构化工具:拖帧边缘拉伸让画面多停几拍、多选打组后整组循环。需要让某张画重复出现时,用它们比复制粘贴更干净,见拉伸与分组。
放心画。画错在这里不是事故,只是多一步撤销。